ما هو Google Stadia ولماذا تم إلغاؤه
كانت Google Stadia خدمة ألعاب سحابية طورتها وشغلتها شركة Google. أطلقت الخدمة رسميًا في نوفمبر 2019، بعد فترة تجريبية مغلقة بدأت في أكتوبر 2018 تحت اسم “Project Stream”. سمحت هذه التقنية للاعبين باللعب على الانترنت من خوادم Google دون الحاجة إلى أجهزة.
كيف كانت تعمل Stadia
كانت Stadia تعمل على مجموعة متنوعة من الأجهزة:
- أجهزة Chromecast Ultra وAndroid TV
- أجهزة الكمبيوتر الشخصية عبر متصفح Google Chrome
- أجهزة Chromebook والأجهزة اللوحية التي تعمل بنظام ChromeOS
- تطبيق Stadia على أجهزة Android المدعومة
- تطبيق ويب تقدمي لنظام iOS (أضيف في ديسمبر 2020)
كانت الخدمة قادرة على بث ألعاب الفيديو بدقة تصل إلى 4K وبمعدل 60 إطارًا في الثانية، مع دعم فيديو HDR. كما قدمت خيارين للاشتراك:
Stadia المجانية:
- دقة بث تصل إلى 1080p
- إمكانية شراء الألعاب من متجر Stadia
Stadia Pro (بتكلفة حوالي 10 دولارات شهريًا):
- دقة بث تصل إلى 4K
- صوت محيطي 5.1
- مكتبة متنامية من الألعاب المجانية
- خصومات على الألعاب الأخرى المتوفرة في المتجر
مميزات فريدة
طورت Google وحدة تحكم خاصة بـ Stadia تتصل مباشرة بخوادم Google عبر شبكة Wi-Fi لتقليل زمن الاستجابة. كما قدمت الخدمة ميزات مبتكرة مثل:
- Stream Connect: تتيح للاعبين رؤية شاشات أصدقائهم أثناء اللعب التعاوني
- دعم عدد أكبر من اللاعبين المتزامنين على خادم اللعبة
- تكامل مع YouTube للبث والمشاركة
- ميزة “state share” التي تسمح للاعبين ببدء لعبة مدعومة من حالة حفظ شاركها لاعب آخر
لماذا فشلت Stadia
على الرغم من التقنية المتطورة، واجهت Stadia العديد من المشكلات التي أدت إلى فشلها:
1. إطلاق غير مكتمل:
- مكتبة ألعاب محدودة (22 لعبة فقط عند الإطلاق)
- غياب المستوى المجاني عند الإطلاق
- مشاكل في تطبيقات الكمبيوتر والهواتف الذكية
- وحدة التحكم اللاسلكية لم تعمل لاسلكيًا مع معظم منصات Stadia عند الإطلاق
2. عدم وجود نقاط بيع فريدة:
- عدد قليل جدًا من الألعاب الحصرية
- إغلاق استوديوهات التطوير الداخلية في فبراير 2021
- معظم الألعاب كانت متاحة بالفعل على منصات أخرى
3. سوء فهم الجمهور المستهدف:
- استهدفت لاعبين “أساسيين” كانوا يمتلكون بالفعل أجهزة ألعاب أو أجهزة كمبيوتر قوية
- لم تقدم قيمة كافية للاعبين العاديين الذين قد يستفيدون من خدمة سحابية
4. منافسة قوية:
- خدمات ألعاب سحابية منافسة من Xbox وPlayStation وNvidia وAmazon
نهاية Stadia
أعلنت Google في سبتمبر 2022 عن إغلاق خدمة Stadia، وتوقفت الخدمة نهائيًا في 18 يناير 2023. قامت الشركة برد جميع مشتريات أجهزة Stadia التي تمت من متجر Google، بالإضافة إلى جميع الألعاب والمحتويات الإضافية التي تم شراؤها من متجر Stadia. كما قدمت Google تحديثًا برمجيًا لوحدة تحكم Stadia لتمكين اتصال Bluetooth لاستخدامها على أجهزة الكمبيوتر والهواتف والأجهزة اللوحية وأجهزة الألعاب.
على الرغم من فشل Stadia كخدمة مستهلكين، فإن التكنولوجيا التي طورتها Google لا تزال قيمة ويمكن استخدامها في منتجات أخرى أو تقديمها كمنتج تقني لشركاء في الصناعة.