صمم ألعاب بدون خبرة سابقة


هل تتمنى ان تصمم لعبة ولكن ليس لديك أي خبرة في البرمجة أو التصميم؟ هذه الخطوات للقيام بذلك:

اختيار المحرك المناسب

اختيار محرك الألعاب المناسب هو الخطوة الأولى والأساسية. إليك بعض الخيارات الصديقة للمبتدئين:

  • Scratch: مثالي للمبتدئين المطلقين لتعلم أساسيات البرمجة وصناعة ألعاب بسيطة.
  • GDevelop و Construct: محركات سهلة الاستخدام تعتمد على البرمجة المرئية دون الحاجة لكتابة الكثير من الكود.
  • RPG Maker: رائع إذا كنت تريد صنع ألعاب تقمص أدوار، مع وجود الكثير من الدروس التعليمية عبر الإنترنت.
  • GameMaker Studio: مناسب لصنع ألعاب ثنائية الأبعاد مع واجهة سهلة الاستخدام.
  • Godot: محرك مفتوح المصدر مع لغة برمجة GDScript المصممة خصيصًا لتكون سهلة للمبتدئين.

أما المحركات مثل Unity وUnreal Engine فهي أكثر قوة ولكنها تتطلب منحنى تعليمي أطول، لذا قد ترغب في تأجيلها حتى تكتسب بعض الخبرة الأساسية.

استراتيجية البداية المثلى

فيما يلي الطريقة المثالية للبدء:

1. ابدأ بتعلم أساسيات البرمجة

حتى مع وجود محركات سهلة الاستخدام، من المفيد فهم المفاهيم الأساسية مثل:

  • المتغيرات
  • الحلقات التكرارية
  • الدوال
  • المصفوفات
  • الشروط (if/else)

لا تقلق، يمكنك تعلم هذه المفاهيم من خلال دروس مبسطة عبر الإنترنت.

2. ابدأ بألعاب بسيطة جدًا

  • صمم ألعاب نصية أو ألعاب رياضية بسيطة أولاً
  • قم بإنشاء نسختك الخاصة من Tic-Tac-Toe أو Pong
  • انسخ ألعاب كلاسيكية مثل Tetris كمشروع تعليمي
  • يمكنك البدء بتجربة دورة تعليمية لإنشاء Breakout على MDN

3. ركز على الآليات الأساسية أولاً

عند بدء مشروع:

  • ابدأ بالآليات الأساسية للعبة أولاً
  • استخدم رسومات مؤقتة بسيطة في البداية
  • قم بإنشاء نموذج أولي بسيط وقابل للتشغيل قبل إضافة التفاصيل
  • اختبر مدى متعة اللعبة في مرحلة مبكرة

موارد التعلم المهمة

استفد من هذه الموارد لتسريع رحلة التعلم:

  • دروس يوتيوب: هناك آلاف الدروس التعليمية المجانية لكل محرك ألعاب
  • المجتمعات عبر الإنترنت:
  • Reddit: r/gamedev و r/indiedev للنصائح والدعم
  • Discord: Game Dev League ومجتمعات الـ Game Jam
  • Slack: مجتمع IndieDev للمطورين المستقلين
  • مواقع الويب: GameDev.net و TIGSource Forums و itch.io
  • تحديات صناعة الألعاب (Game Jams): مثالية للتعلم السريع والتواصل مع المطورين الآخرين

نصائح قيمة للمبتدئين

  • ابدأ صغيرًا: الطموح الزائد هو أكبر عدو للمبتدئين. ابدأ بمشاريع يمكن إنجازها في أيام أو أسابيع، ليس أشهر.
  • التعلم بالممارسة: لا يوجد بديل عن التطبيق العملي. التطوير العملي للألعاب هو أفضل معلم.
  • اصنع 10 ألعاب صغيرة: بدلاً من لعبة واحدة كبيرة، اصنع 10 ألعاب صغيرة للتعلم بشكل أسرع.
  • استثمر في تعلم أساسيات البرمجة: حتى المحركات “بدون كود” تتطلب فهمًا أساسيًا للمنطق البرمجي.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *